游戏主播叶
游戏主播叶
1、他,通过精彩的视频剪辑和生动的文字解说,将那些隐藏在电竞选手背后的传奇故事一一展现。他,运用自己的观察视角和对人物的理解,巧妙地对电竞选手形象进行拆解与重塑,赋予它们新的色彩。他,是话龙电竞,一个引领观众深入了解多项目电竞选手的站主。多项目视频作者话龙电竞。
2、站游戏区主,电竞人物专题片系列作者。点击头像查看站主页,以下为正文自述,我大概是2014年春季赛的时候接触到电竞的,当时在大学读建筑设计专业。一开始想去打职业,和室友打过一些网吧赛,但是一直输,发现自己不是打职业的料,于是想毕业之后从事一份跟电竞有关的工作。
3、但是毕业后的第一份工作和电竞没有任何关系,做的还是建筑设计,每天就是画图,画到晚上一两点回去睡觉,然后第二天早上又开始画图,做了三年多,觉得很枯燥很无聊,最终决定辞掉这份工作,成为了一名游戏区主。选择电竞人物志作为我的创作方向,主要有两方面的原因。首先,我希望能够记录下我所喜欢的电竞选手的故事,与更多人分享他们的精彩瞬间,了解他们的辛勤付出和背后不为人知的故事。随着我对游戏的深入了解和涉猎范围的扩大,我的创作方向也不仅限于英雄联盟,还包括:、等其他热门电竞项目。
4、其次,我注意到一些专注于人物传记的主因为各种原因,如工作繁忙或家庭因素,逐渐停止了更新。这让我感到惋惜,因此有了接替他们,继续这份工作的念头。以前在观看其他主的视频时,大多时候也并非仅从观众的角度出发,而是带着创作者的身份进行审视。我会思考视频在哪些方面可以改进,如节奏是否得当、情感起伏是否自然、背景音乐的选择是否贴切等,但自己真正做起来还是有困难的地方。
5、比如很多时候我都需要考虑怎么说服自己。因为创作的时候是沉浸式的,有的时候写一通宵文案,第二天早上睡醒了一看很多地方在自嗨,并不适合用在视频文案里面,就需要全部删除。还有视频剪出来以后,有些地方或者某个人说的某句话你很喜欢,很想把它放进去,但是对于视频的整体节奏来说并不合适,就也需要删掉。
游戏主播叶
1、以及一些故事你觉得它很感人,但是它不适合做成作品,也不具备成为爆款的能力,就也做不了。更多时候我就像一个多重人格的人,每天都在跟自己的不同人格打架,不断自我斗争,这样才能呈现出好的作品。让我感觉到最累,同时又让我最喜欢、印象最深刻的一个作品是三部曲。
2、在完成第一部和第二部时,我仅用了两个晚上,中间只隔了半个月就发了出来,但写到第三部的时候,我怎么写都觉得故事不完整。当时还有两个月就到巴黎了,也是:最后一届,我想等打完之后有个结果再去写第三部,但是没想到最后结局挺差的,16强就出局了。
3、作为一个非常喜欢的人,我看完比赛后心情非常低落,对写作也产生了心理障碍。尽管前面的部分已经完成,但最后的1000字却让我陷入了困境。我花了半个月的时间,反复修改、删减,直到我对这个结局不再那么介怀,才终于完成了这部作品,让我感觉经历了一次蜕变。尽管在创作过程中会遇到许多困难,但我也能找到其中的乐趣。
4、每完成一部作品,我都会习惯性地查看所有的评论,有时甚至会通宵翻看。虽然不一定有时间一一回复,但我可以从中了解到自己哪些地方需要改进,以及观众特别喜欢的地方是什么。这些来自观众的反馈就像领航员的指引,比我自己看到的更真实、更有价值,通过不断地总结,不断地进步。这也让我的创作动力经历了一个转变:从最开始的初心,逐渐演变为作品完成后的成就感,最终变为和一群志同道合的朋友的一段不会遗憾的经历。
5、我经常在半夜醒来,身临其境地想象自己是作品中的主人公,思考他会怎么想,他会怎么做,试探性地想他可能有哪些想法之类的。通过这种方式,我尝试理解他可能的想法和感受,再基于这些个人体会去查阅相关资料。